Los adultos aman los juegos tanto como los niños. Por lo tanto, muchas personas acudieron a los salones literarios seculares del Imperio ruso del siglo XIX no solo para discutir sobre moda, comercio o eventos políticos, sino también para pasar un buen rato jugando juegos activos.
Rompecabezas o rompecabezas: este juego de rompecabezas que parece un mosaico fue inventado en 1760 por el grabador y cartógrafo británico John Stilbury. El cartógrafo pegó el mapa en una fina hoja de madera chapada. Luego lo cortó en muchas partes. Se suponía que este tipo de diversión sería especialmente interesante para los niños, pero esta actividad pacificadora rápidamente cayó en el gusto de los adultos también. Naturalmente, cuanto más difíciles se cortaron las piezas del rompecabezas, más interesante fue ensamblarlo.
Correo con sombrero. La llamada publicación con sombrero era un juego bastante popular. ¿Cómo se jugó? Cada uno de los participantes recibió una pequeña hoja de papel en la que escribió una pregunta de interés, luego todas las hojas se doblaron en un sombrero y se mezclaron completamente. Los participantes se turnaron para sacar trozos de papel y, sin leer la pregunta, escribieron la respuesta en el otro lado. Las hojas de respuestas se colocaron en un tocado diferente. Al final, todas las letras se quitaron del sombrero y se leyeron en voz alta. Naturalmente, las respuestas a las preguntas fueron extremadamente ridículas, se escucharon fuertes risas en el pasillo.
A París para una exposición. Los juegos de mesa también se tenían en alta estima. Había bastantes, pero casi todos consistían en un campo de juego, un cubo y figuras. Según los historiadores, la mayoría de estos juegos son una especie de variación del foque, un antiguo juego ruso, cuya esencia era moverse gradualmente por el campo hasta la línea de meta. Los puntos de los movimientos correspondían al número de los dados y la colección de gansos que pasaba.
Algunos de los "juegos de mesa" reflejaban el propósito de viajar de esa época. Por ejemplo, el mismo "a París para la exposición", cuya esencia era llegar más rápido a la capital de Francia y visitar la exposición de los logros de la economía nacional.
Quizás el juego de mesa más popular siempre ha sido Lotto. Introducido en el Imperio Ruso en el siglo XVIII, rápidamente se enamoró de muchos aristócratas. Casi todo el mundo tenía Lotto. Los días lluviosos de otoño y las heladas tardes de invierno volaban detrás de él. Se jugaba por dinero y, a menudo, perdía fortunas. Por eso se prohibió el bingo en los lugares públicos.
Las reglas del juego son extremadamente simples y han sobrevivido sin cambios hasta el día de hoy. Cada uno de los jugadores recibe tarjetas con números, el líder saca pequeños barriles numerados de la bolsa, ellos nombran el número que deberá tacharse en la tarjeta. El ganador es el que puntúe más rápido en la fila horizontal.
Adicción al juego. Debido al componente de juego, las cartas se prohibieron en muchos salones seculares y los juegos en sí se consideraron obscenos. Después del siguiente juego, podría estallar un escándalo, que luego se convirtió en una pelea. También llegó a los asesinatos. La adicción al juego ya se conocía en ese momento. Incluso hubo colecciones enteras que advirtieron a los jóvenes contra un entretenimiento tan dañino.
Sin embargo, tanto los ricos como los pobres jugaban a las cartas, y los juegos en sí se dividían en dos tipos. En algunos, todo dependía de la suerte, es decir, literalmente cualquiera podía ganar, mientras que en otros, el ingenio y la velocidad de reacción del jugador jugaban un papel clave.
Rimas, confiscaciones, quemaduras y otros juegos inocentes. Varios juegos activos estaban destinados a los inocentes. A diferencia de las cartas, no había ni una pizca de simulación, mentiras y varios trucos sucios en ellas. Estos incluyen pérdidas, los jugadores deben completar una tarea cómica asignada por sorteo. Como cacarear, saltar sobre una pierna, etc.
Quemadores, los jugadores se alinean en parejas y se colocan uno tras otro. Uno se para dos o tres pasos por delante de todos en la línea o en el círculo previsto. Este reproductor se llama quemador, quemador, quemador, quemador. Canta una canción, "arde, arde claro, para que no se apague, una vez, dos, tres último par, corre". A la orden de correr, los jugadores del último par corren a lo largo de las columnas, uno a la derecha, el otro a la izquierda, para tomarse de la mano frente al quemador. El quemador intenta atrapar a uno de ellos antes de que se den la mano. A quien prende el mechero, ocupa su lugar. El juego continúa hasta que todos los pares corren desde el final de la columna. El par formado está al frente, el resto de los pares retroceden. El juego termina cuando todos han corrido una vez.
El juego del quemador fue extremadamente popular a finales del siglo XIX y principios del XX. Se extendió a varios territorios eslavos orientales y se registra en muchas fuentes etnográficas. Fue jugado no solo por niños, sino también por niños antes de la edad para contraer matrimonio. Se cree que el juego de los niños tiene su origen en un ritual mítico muy antiguo. Quizás desde tiempos paganos.
La canción que canta el quemador, certificada en muchas versiones: "Estoy quemando, estoy quemando un tocón", "Estoy quemando, estoy quemando un roble", "Estoy quemando, estoy quemando, estoy sufriendo en el fuego." En la versión anterior del juego, hay un diálogo completo entre el quemador y otros jugadores. Después de la réplica del quemador, suena la frase “¿por qué estás en llamas?”, Que es pronunciada por el jugador de la pareja de atrás, a veces todos los jugadores juntos. El último jugador anunció que quería atrapar a la niña, “Me estoy quemando, me estoy quemando un muñón. Que estas quemando Quiero una chica pelirroja. ¿Cuál? Tú joven."
Otro juego no más móvil, pero divertido, era el de rimas o rimas. En resumen, los jugadores se sientan o se paran en círculo. Uno de ellos comienza a arrojar un pañuelo al otro, gritando simultáneamente cualquier palabra. La persona, por el contrario, definitivamente debe tomar un pañuelo y encontrar una rima para la palabra. El pañuelo se movió en círculo y recogió palabras divertidas. Muchos intentaron encontrar palabras complejas, fue extremadamente difícil encontrar una rima para la cual, y el resultado podría ser extremadamente inesperado y divertido, como un paseo, un rollo, una compota, un antídoto, etc.
Las rimas se originaron en Francia a principios del siglo XIX. El juego se llamaba Burime. Y rápidamente se hicieron populares en casi toda Europa. Rápidamente crecieron de un juego para aristócratas a entretenimiento para una amplia gama de la población.
Aves voladoras. Flying Birds es otro juego no menos divertido. Los participantes tuvieron que sentarse en una mesa redonda y poner sus dedos índices sobre ella. Una guía designada por separado enumeró objetos animados e inanimados. Si un objeto que puede volar fue nombrado durante la lista, los participantes tenían que levantar su dedo índice. Si alguien tenía prisa y levantaba un dedo sobre la palabra cocodrilo o remolacha, salía volando del juego.
La prevalencia de ciertos juegos cambió según la época y reflejó las tendencias culturales de esa época. Quizás los más populares siempre han sido los juegos de cartas, a excepción de los intelectuales, que unían a un pequeño círculo de personas con idénticos valores espirituales.
Después de la revolución, los juegos de la burguesía, los aristócratas no tuvieron lugar en el nuevo estado proletario. Algunos de ellos se hicieron populares poco a poco, mientras que otros se han hundido en el olvido.