Como Jugaban Los Abuelos

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Como Jugaban Los Abuelos
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Video: ¿A qué jugaban nuestros abuelos? 2024, Abril
Anonim

Los abuelos de los niños de hoy también eran niños. Como a todos los niños del mundo, les encantaba jugar y no tenían ni ordenadores ni consolas de juegos. Por otro lado, había muchos juegos móviles, de mesa y de rol que también pueden ser de interés para los niños modernos. Los atributos se pueden realizar a mano.

Los clásicos de Moscú se pueden pintar en superficies modernas
Los clásicos de Moscú se pueden pintar en superficies modernas

Es necesario

  • - un pedazo de tiza;
  • - Cuerda saltar;
  • - cuchillo;
  • - una jarra de hierro con arena o un guijarro.

Instrucciones

Paso 1

De niños, los abuelos de hoy pasaban mucho tiempo en la calle. Tan pronto como la nieve se derritió, grupos de niñas y niños aparecieron en todos los patios con pelotas, cuerdas para saltar, cuchillos y otros objetos interesantes. La cuerda no tenía que comprarse en la tienda; para algunos juegos, era necesario tener algo como una cuerda, que no estaba disponible para la venta. Un trozo de manguera de goma, por ejemplo, estaba bien. Para jugar a los "clásicos" sólo se necesitaba un trozo de tiza y una bola blanca, un frasco lleno de arena de debajo de la crema de botas o paletas. La piedra más común podría servir como bola blanca.

Paso 2

Hubo muchos "clásicos". Casi todos los patios tienen sus propias reglas. La opción más popular es "simple". En un área plana, dibuje un rectángulo, dividiéndolo con una línea longitudinal en 2 tiras idénticas, cada una de las cuales, a su vez, está dividida por líneas horizontales en 5 cuadrados. Ponga un número en la esquina de cada cuadrado. "Kdassik" resulta ser sólo diez, el jugador debe saltar a cada uno por turno, sin pisar la línea. Después de los primeros cinco cuadrados, a veces puedes descansar. En la parte del rectángulo que está más alejada del primer y décimo cuadrado, dibuja un semicírculo y escribe la palabra "descanso" allí. Sin embargo, también hubo variantes del juego, cuando en este semicírculo escribían algo como "fuego" o "infierno", y luego era imposible saltar a él bajo ninguna circunstancia. El juego puede durar bastante tiempo. El jugador se para frente al cuadrado con el número "1", lanza la bola blanca a este cuadrado y salta sobre una pierna. Exactamente de la misma manera, debe saltar todos los cuadrados. Las condiciones especiales estipulan si puede bajar la pierna o no. En general, el método se negocia de antemano. Puedes saltar sobre dos piernas, con los ojos cerrados, atrás hacia adelante, etc. Los "clásicos de Moscú" tenían una configuración diferente, tenían que saltar sobre una pierna y luego sobre dos. En general, todo el mundo podría idear las reglas, así como la disposición de los cuadrados. La iniciativa fue acogida de todas las formas posibles.

Paso 3

No menos que los clásicos, existían opciones para jugar con una cuerda. Para comenzar, simplemente intente saltar sobre dos piernas, haciendo girar la cuerda hacia adelante. Puede haber dos formas: con un salto y sin él. En la primera opción, la mitad de la cuerda toca el suelo, el jugador salta sobre ella y luego, mientras la cuerda pasa por detrás de su espalda, vuelve a saltar. En la segunda opción, debe girar la cuerda muy rápidamente para que sus pies no toquen el suelo por segunda vez. Las reglas variaron. Se podía girar la cuerda hacia adelante, hacia atrás, saltar sobre una o dos piernas, alternar piernas, cruzarlas. Podrías jugar en parejas. Por ejemplo, una niña comenzó el juego y no debería ser interrumpida, y la segunda necesitaba saltar rápidamente debajo de la cuerda, pararse enfrente y también comenzar a saltar. Si uno de los socios pisaba la cuerda, la pareja tenía que descansar y otro equipo ocupaba su lugar. El ganador fue el que hizo más saltos y no cometió errores.

Paso 4

También hubo tales variantes de juegos con una cuerda, cuando dos jugadores torcieron la cuerda y el tercero saltó. La cuerda para un juego de este tipo debe ser bastante larga y pesada, por lo que a nadie le gusta torcerla. Al comienzo del juego, seleccione los "hilanderos" con una regla de conteo, y luego serán reemplazados por el que pisó la cuerda. Empieza a girar, el tercer jugador debe saltar y saltar como lo requieren las reglas. Por ejemplo, en los viejos tiempos se practicaba esta opción. El jugador salta, hace un salto por encima de la cuerda y sale corriendo. El segundo jugador salta, también hace un salto y salta. En la siguiente ronda, fue necesario saltar por encima de la cuerda dos veces, luego tres veces, etc. El ganador fue el que hizo más saltos. Puedes girar la cuerda tanto hacia los jugadores como en la dirección opuesta. La posición de las piernas también se puede negociar de antemano.

Paso 5

Para un principiante completo, había una versión más simple del juego con una cuerda. Haga que dos jugadores tiren de la cuerda a una distancia corta del suelo. Deje que el tercer jugador salte por encima de él de cualquier manera conveniente. En la siguiente ronda, la cuerda se eleva más alto, luego aún más alto. Cuando el jersey la toca, reemplaza uno de los tensores. La próxima vez que tenga la oportunidad de saltar, se tira de la cuerda al nivel en el que el jugador cayó en la última ronda.

Paso 6

En la calle, los niños también jugaban juegos de baja movilidad. Tales juegos incluyen, por ejemplo, el juego de "cuchillos". Dibuja un círculo en el suelo y divídelo por el número de jugadores. Cada jugador debe pararse en su propio terreno. Elija por sorteo quién lanzará el cuchillo primero. El cuchillo debe clavarse en el suelo del vecino. Si esto tiene éxito, se le permite al lanzador cortar un pedazo de "territorio enemigo" conectando el lugar donde el cuchillo está pegado al centro con una línea recta. El jugador al que no le queda tierra queda eliminado. Cómo lanzar el cuchillo debe discutirse con anticipación. Esto se puede hacer en cuclillas, de pie, de rodillas, etc. Los jugadores más ágiles se echaron un cuchillo al hombro.

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